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 Projet v7

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AuteurMessage
Isaure de Valois

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Messages : 141
Date d'inscription : 27/12/2012

MessageSujet: Projet v7   Ven 8 Fév 2013 - 18:53

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Anton Farzeen

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Messages : 396
Date d'inscription : 21/01/2010

MessageSujet: Re: Projet v7   Sam 9 Fév 2013 - 1:01

J'ai perdu l'habitude de lire le blog, puisqu'il n'etait plus à jour. Avec l'article fun factory vu 3 semaines plus tard... Je rattrape donc ça de suite.

...

C'est fait.

J'tiens quand même à dire que ne pas mourrir à 0 pv, c'est assez rare.

Mais j'vois déjà les interceptions à la demi minute pret, comme sur Ogame, je rejoins Leup. Et ce serait plutôt chiant, en fait... Bon, vous m'direz, ça a le mérite de mettre sur pied d'egalité les hardcore f5 et les autres.

J'ai laché un commentaire, plus travaillé.

____________________
Le cordonnier, toujours le plus mal chaussé.
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Aslan Öztürk
L'Superviseur
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Messages : 651
Date d'inscription : 25/04/2012

MessageSujet: Re: Projet v7   Sam 9 Fév 2013 - 8:37

La meilleure évolution de Fractal depuis les pokes. Laughing
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Sasha Grey

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Messages : 114
Date d'inscription : 05/09/2012

MessageSujet: Re: Projet v7   Sam 9 Fév 2013 - 10:10

Tu parle qu'il vas recoder tout son jeu... Quand on vois le temps que ça lui prend pour corriger un simple bug...
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Isaure de Valois

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Messages : 141
Date d'inscription : 27/12/2012

MessageSujet: Re: Projet v7   Sam 9 Fév 2013 - 15:18

Je pense également que KV se plante un peu avec ces idées, si c'est pour que Fractal ressemble à n'importe quel jeu déjà existant, non merci... Et puis ces histoires d'avancer dans une direction et attendre x heures que ça soit fait, j'ai donné ailleurs et ça m'a rapidement lassé ! Je crois qu'il part à l'opposé de ce qui fait Fractal, ce qui le différencie des autres et c'est bien dommage...

Après comme l'a si bien souligné Sasha, vu le temps qu'il faut pour un bug.... (ou une icône VIP...)
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